Cargando GeoGebra Professional Suite...
Un entorno completo de programación matemática que combina el motor oficial de GeoGebra con un editor Monaco profesional. Crea geometría dinámica, resuelve EDOs, grafica funciones, simula distribuciones y mucho más usando código natural.
Esta aplicación está pensada para estudiantes y profesores de bachillerato, pregrado y posgrado que necesitan una herramienta poderosa para explorar matemáticas, física e ingeniería. A diferencia del GeoGebra estándar, aquí escribes comandos en un editor de scripts y los ves materializarse en tiempo real en cualquiera de las seis vistas.
// así conviven con
el código.A = (0, 0)
B = (4, 3)
s = Segment(A, B)
→ A = (0, 0), → B = (4, 3)… cada
asignación reporta su valor. Si hay error, aparece en rojo.
El "todo en uno". Geometría 2D, álgebra básica, gráficas, estadística simple. Es el modo por defecto y el más versátil.
Optimizada para análisis de funciones f(x). Ejes despejados, tabla
de valores, herramientas de cálculo accesibles.
Computer Algebra System. Aquí obtienes resultados simbólicos: derivadas analíticas, integrales exactas, Laplace, EDOs. Esencial para cálculo y álgebra.
Superficies z = f(x, y), sólidos platónicos, curvas paramétricas
espaciales, vectores 3D, planos.
Spreadsheet integrada. Útil para tablas de datos, regresiones, simulaciones Montecarlo y exploración numérica.
Calculadora visual de distribuciones (Normal, t-Student, χ², F, Binomial, Poisson…). Útil para inferencia y tests estadísticos.
a = 5 · ratio = 3/4A = (3, 4) · P = (1, 2, 3)v = Vector((3, 2)) o v = (3, 2) (en contexto vectorial)L = {1, 2, 3, 4}M = {{1, 2}, {3, 4}}f(x) = x^2 + 2x · g(x, y) = sin(x) cos(y)+ − * / ^ y multiplicación implícita 2x== != < <= > >=&& (and), || (or), ! (not)° → sin(30°)5!pi → π ≈ 3.14159e → e ≈ 2.71828 (también exp(1))ί → unidad imaginaria (iota griega; se inserta con el teclado virtual)xAxis, yAxis, zAxis → ejes coordenadostrue / false → booleanosinfinity → ∞Los sliders permiten que cualquier construcción dependa de un parámetro ajustable en tiempo real, ideales para visualizar familias de funciones, series, animaciones físicas.
n = Slider(1, 10, 1) — mínimo, máximo, pason se actualiza
al mover el slider. Ej.: f(x) = sin(n x)StartAnimation(n, true)f(x) = 4/pi * Sum(sin((2k − 1)x) / (2k − 1), k, 1, n)b = Checkbox() + If(b, objeto, undefined) para mostrar/ocultara = 5; b = 7; c = a + b en una sola línea.z es nombre interno de coordenada en 3D — usa w para complejos.ClosestPoint(recta, P) (no Foot).Intersect(hA, hB).Center(Circle(A, B, C)).log(x) y ln(x) son naturales; lg(x) es base 10; log(b, x) base arbitraria.punto, funcion, slider, triangulo, matriz, matriz3,
inversa, autovalores, taylor, taylor_anim,
riemann, fourier, newton, edo, edo_ci,
edo_num, laplace, vec_triangulo, vec_paralelogramo,
solido_rev_x, solido_rev_y, normal, binomial,
poisson, pendulo.( o , dentro de un comando Monaco te muestra los parámetros. Pulsa F2 si no aparecen.Solve requiere CAS), o nombre de objeto reservado (z, i).Delete(nombre) en una línea del script.SetColor(obj, "red") o SetColor(obj, r, g, b) con r, g, b en [0, 1].wiki.geogebra.orghelp.geogebra.orgCreado y mantenido por M.Sc. Néstor Fabio Montoya Palacios.